Flutter零基础学习路线图

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2025-09-29 17:23
路线来源于豆包,仅供参考。

阶段 1:基础知识储备(1-2 周)

目标:熟悉 Dart 语言和 Flutter 基本概念

 

学习内容

 
  1. Dart 语言基础
    • 变量、数据类型、运算符

    • 控制流(if/else、for/while)

    • 函数与匿名函数

    • 类与对象、继承、接口

    • 异步(Future、async/await)

    • 推荐资源:

  2. Flutter 基础概念
    • Widget(StatelessWidget / StatefulWidget)

    • 布局(Row、Column、Stack、Container)

    • 状态管理(setState 基础)

    • 路由跳转(Navigator)

    • 推荐资源:


阶段 2:UI 与交互开发(2-3 周)

目标:能独立开发普通业务 App 页面

 

学习内容

 
  1. 常用 Widget

    • Text、Image、Button、TextField

    • ListView、GridView、Card

    • 表单与验证

  2. 布局技巧

    • Padding、Margin、Expanded

    • MediaQuery(适配不同屏幕)

  3. 状态管理进阶

    • Provider(简单项目推荐)

    • GetX(快速上手,国内常用)

  4. 网络与本地存储

    • Dio 网络请求

    • SharedPreferences / Hive 本地存储

 
练手项目
 
  • 做一个简单的新闻列表 App(网络请求 + 列表展示 + 详情页跳转)

  • 做一个待办清单 App(本地存储 + 增删改查)


阶段 3:跨端与性能优化(1-2 周)

目标:让 App 适配多端并优化性能

 

学习内容

 
  1. 多端适配

    • Android /iOS/ Web / 桌面

    • 平台判断(Platform.isAndroid/ Platform.isIOS)

  2. 性能优化

    • 列表优化(ListView.builder)

    • 图片缓存与压缩

    • 避免不必要的重建(const 构造函数)

  3. 打包发布

    • Android APK / App Bundle

    • iOS IPA

    • Web 部署

    • 桌面端打包


阶段 4:游戏开发入门(2-3 周)

目标:能用 Flame 做简单 2D 游戏

 

学习内容

 
  1. Flame 基础

    • GameWidget

    • 游戏循环(update、render)

    • 精灵(Sprite)、动画(Animation)

  2. 游戏要素

    • 碰撞检测(Collision Detection)

    • 输入处理(键盘、触屏)

    • 资源加载(图片、音频)

  3. 简单实战

    • 2048 小游戏

    • 贪吃蛇

    • 打飞机

 
推荐资源
 

阶段 5:综合项目实战(3-4 周)

目标:整合 App + 小游戏,做一个完整跨端项目

 

项目建议

 
  • 业务 + 小游戏一体化 App

    • 业务部分:用户登录、个人中心、设置

    • 游戏部分:内嵌一个 2D 休闲游戏(如消除、飞行射击)

    • 跨端发布:Android、iOS、Web、桌面


📚 推荐学习资源

视频课程

  • B 站:

    • 【Flutter 零基础入门到实战】

    • 【Flutter 实战视频教程 - 极客时间】

  • YouTube:

    • Flutter Official Channel

    • The Net Ninja - Flutter 系列

书籍

  • 《Flutter 实战》(电子书免费)

  • 《Flutter 从入门到进阶》

在线练习


💡 我的建议

  1. 每天坚持写代码,Flutter 上手很快,但需要多练

  2. 先做 UI,再做交互,最后做游戏

  3. 不要一次性学完所有状态管理方案,先掌握一种(推荐 GetX)

  4. 多参考开源项目(GitHub 搜索 "flutter demo")


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