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阶段 1:基础知识储备(1-2 周)※
目标:熟悉 Dart 语言和 Flutter 基本概念
学习内容:
- Dart 语言基础
变量、数据类型、运算符
控制流(if/else、for/while)
函数与匿名函数
类与对象、继承、接口
异步(Future、async/await)
推荐资源:
- Flutter 基础概念
Widget(StatelessWidget / StatefulWidget)
布局(Row、Column、Stack、Container)
状态管理(setState 基础)
路由跳转(Navigator)
推荐资源:
阶段 2:UI 与交互开发(2-3 周)※
目标:能独立开发普通业务 App 页面
学习内容:
常用 Widget
Text、Image、Button、TextField
ListView、GridView、Card
表单与验证
布局技巧
Padding、Margin、Expanded
MediaQuery(适配不同屏幕)
状态管理进阶
Provider(简单项目推荐)
GetX(快速上手,国内常用)
网络与本地存储
Dio 网络请求
SharedPreferences / Hive 本地存储
做一个简单的新闻列表 App(网络请求 + 列表展示 + 详情页跳转)
做一个待办清单 App(本地存储 + 增删改查)
阶段 3:跨端与性能优化(1-2 周)※
目标:让 App 适配多端并优化性能
学习内容:
多端适配
Android /iOS/ Web / 桌面
平台判断(Platform.isAndroid/ Platform.isIOS)
性能优化
列表优化(ListView.builder)
图片缓存与压缩
避免不必要的重建(const 构造函数)
打包发布
Android APK / App Bundle
iOS IPA
Web 部署
桌面端打包
阶段 4:游戏开发入门(2-3 周)※
目标:能用 Flame 做简单 2D 游戏
学习内容:
Flame 基础
GameWidget
游戏循环(update、render)
精灵(Sprite)、动画(Animation)
游戏要素
碰撞检测(Collision Detection)
输入处理(键盘、触屏)
资源加载(图片、音频)
简单实战
2048 小游戏
贪吃蛇
打飞机
阶段 5:综合项目实战(3-4 周)※
目标:整合 App + 小游戏,做一个完整跨端项目
项目建议:
业务 + 小游戏一体化 App
业务部分:用户登录、个人中心、设置
游戏部分:内嵌一个 2D 休闲游戏(如消除、飞行射击)
跨端发布:Android、iOS、Web、桌面
📚 推荐学习资源※
视频课程※
B 站:
【Flutter 零基础入门到实战】
【Flutter 实战视频教程 - 极客时间】
YouTube:
Flutter Official Channel
The Net Ninja - Flutter 系列
书籍※
《Flutter 实战》(电子书免费)
《Flutter 从入门到进阶》
在线练习※
💡 我的建议※
每天坚持写代码,Flutter 上手很快,但需要多练
先做 UI,再做交互,最后做游戏
不要一次性学完所有状态管理方案,先掌握一种(推荐 GetX)
多参考开源项目(GitHub 搜索 "flutter demo")